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【城ドラ】2017年1月30日のキャラの能力バランスの調整について

総括

上方・下方の項目数を矢印の数で表現しました。あくまでも項目数のなので上方・下方による影響力ではありません。

キャラ名 項目数
リザードマン
ラビット
プリティキャット ↑↑↑
エルフ
ヴィーナス
ミノタウロス ↑↑↑
ヒュドラ
アシュラ
ゴブリンバイク ↓↓
ふとっちょ剣士
ジャイアントサイ
グリフォン ↑↑
トロール
ペンギン ↓↓
フクロウ ↓↓
メデューサ
マーメイド
:上方, :下方

調整内容

【キャラ:リザードマン】

移動速度を上方修正しました。

【キャラ:ラビット】

キャラ「アシュラ」に不利となる相性をなくしました。

【キャラ:プリティキャット】

スキル「ニャンニャン」が、キャラ「ゴブリンバイク」、「ふとっちょ剣士」、「ジャイアントサイ」に対して 成功しやくすなるよう上方修正しました。

【キャラ:エルフ】

キャラ「グリフォン」に有利となるよう上方修正しました。

【キャラ:グリフォン】

キャラ「ドラゴンライダー」に与えるダメージをやや上方修正しました。
キャラ「フクロウ」に与えるダメージをやや上方修正しました。

【キャラ:ヴィーナス】

キャラ「トロール」に不利となる相性をなくしました。

【キャラ:ミノタウロス】

キャラ「マーメイド」のスキル「コモリウタ」が やや成功しにくくなるように上方修正しました。
キャラ「メデューサ」のスキル「ニラミ」が やや成功しにくくなるように上方修正しました。
キャラ「フクロウ」のスキル「ヨルノトバリ」が やや成功しにくくなるように上方修正しました。

【キャラ:ヒュドラ】

メンバー時のスキルの発動率を上方修正しました。

【キャラ:ゴブリンバイク】

攻撃回数が少なくなるよう調整しました。

【キャラ:ペンギン】

大砲によって受けるダメージが大きくなるように調整しました。
スキル「タツマキギリ」解除後の硬直時間が長くなるように調整しました。

【キャラ:フクロウ】

スキル「ヨルノトバリ」で眠ったキャラクターが起きやすくなるように調整しました。


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