【城ドラ】2026年5月15日 キャラバランス調整まとめ|クイーンビー・サキュバス強化、剣士ひめ弱体ほか

2026年5月15日(金)、城とドラゴン(城ドラ)でキャラバランス調整が実施されました。今回はゾンビ・おじさんハウスなど7体が強化(アッパー)、剣士ひめなど1体が弱体化(ナーフ)の計8体が対象です。本記事では公式トピックスの調整内容を、強化/弱体に分けてまとめました。

⬆️ 強化されたキャラ(7体)

ゾンビゾンビ (コスト4・進撃)

  • スキル発動率を増加しました。

ひとことメモ:発動率アップでスキルを絡めやすくなった。継続的に湧くゾンビの厄介さが一段増した。

おじさんハウスおじさんハウス (コスト5・迎撃)

  • HPを増加しました。(約5%)

ひとことメモ:元々の硬さがさらに向上。前線維持・盾役としての信頼性が上がった。

サキュバスサキュバス (コスト4・進撃)

  • 攻撃回数を増加しました。

ひとことメモ:手数が増えて火力(DPS)が向上。継戦能力が底上げされた。

クイーンビークイーンビー (コスト5・進撃)

  • 攻撃力を増加しました。(約5%)

ひとことメモ:火力が純粋に上昇。一撃の重さが増し、対応できる相手の幅が広がった。

鬼ん子鬼ん子 (コスト3・進撃)

  • スキル「マメマキ」でマメを落とす回数を増加しました。(2回→3回)

ひとことメモ:生成するマメが増加。シマリス等とのオブジェクト系シナジーがさらに伸びる。

サイクロスケルトンサイクロスケルトン (コスト5・進撃)

  • 「サイクロプスのキブン」時のスキル威力を増加しました。

ひとことメモ:変身時の決定力が向上。ハマったときの制圧力が強化された。

ウルトラヒーローウルトラヒーロー (コスト5・進撃)

  • 「カラータイマー」が点滅するまでのHP割合を減少しました。

ひとことメモ:点滅(攻撃力・スキルなどが下がる弱体状態)に入るHPラインが下がり、強力な“青”状態をより長く維持できるように。崩れにくくなる強化。

⬇️ 弱体化されたキャラ(1体)

剣士ひめ剣士ひめ (コスト1・進撃)

  • 「祈り剣士」が満積した際のHP回復量を減少しました。
  • 上記でHPを回復した際に、状態異常が回復しないように変更しました。
  • ※回復量の上限に変更はありません。

ひとことメモ:回復量と状態異常解除の両面で下方修正。粘り強さが明確に削られた。

📋 調整まとめ一覧

キャラコスト方向調整の要点
ゾンビゾンビ4強化 ⬆️スキル発動率を増加しました。
おじさんハウスおじさんハウス5強化 ⬆️HPを増加しました。(約5%)
サキュバスサキュバス4強化 ⬆️攻撃回数を増加しました。
クイーンビークイーンビー5強化 ⬆️攻撃力を増加しました。(約5%)
鬼ん子鬼ん子3強化 ⬆️スキル「マメマキ」でマメを落とす回数を増加しました。(2回→3回)
サイクロスケルトンサイクロスケルトン5強化 ⬆️「サイクロプスのキブン」時のスキル威力を増加しました。
ウルトラヒーローウルトラヒーロー5強化 ⬆️「カラータイマー」が点滅するまでのHP割合を減少しました。
剣士ひめ剣士ひめ1弱体 ⬇️「祈り剣士」が満積した際のHP回復量を減少しました。

※あわせて、おじさんハウス・サキュバス・クイーンビー・鬼ん子 のステータス説明文(表記)も修正されています。性能そのものの変更ではありません。

※本調整内容は公式の「キャラ相性一覧」にも反映されています。「ひとことメモ」は当サイトによる所感です。

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※「城とドラゴン」は株式会社アソビズムの著作物です。
※当サイトはアソビズム公式とは無関係のファンサイトです。調整内容は2026年5月15日(金)時点の公式トピックスに基づきます。

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